MARU VR PRODUCTIONS OÜ hetkeolukord
Juba 1034 inimeseni on jõudnud selle ettevõtte bränding ja tema tegevusi jälgib 2 Storybooki kasutajat. Keskmiselt on ettevõtet hinnatud 4,3 punktiga aga kommenteeritud ei ole.
Tegevusaruanne 2022
Maru VR Productions (Maru VR) tegeleb virtuaalreaalsuse elamuste ja mängude loomisega. 2022. aastal keskendus Maru VR peamiselt interaktiivsete, reaalajaliste 3D VR lahenduste loomisele. Maru VR pakub täisteenust, alates kontseptsiooni loomisest kuni VR lahenduse valmimiseni.
Maru VR arendas Tartu Maaülikooli Võrtsjärve õppekeskusele interaktiivse kalateemalise VR elamuse „Ekspeditsioon Võrtsjärve veealuses maailmas“, kus mängija saab tutvuda Võrtsjärve põhjas olevas uurimisjaamas erinevate kalaliikidega, sh neid mõõta ja lugeda täiendavat infot nende elupaikade, toitumise jm kohta.
Maru VR arendas MTÜle Mondo, Fundacja Centrum Edukacji Obywatelskiej ja People in Need VR elamuse “Interaktiivne muusikalaud” brauseriversiooni, mis võimaldab maailma erinevatest kohtadest leida erinevate muusikažanrite näiteid ning neid omavahel kombineerides luua uut muusikat. Elamuse eesmärk on rõhutada, kuidas inimeste ränne on mõjutanud muusika arengut. VR elamus on eesti, inglise, tšehhi ja poola keeles. Lisaks täiustatid varel loodud VR elamust ning pandi see üles App Labi.
Maru VR arendas Narva-Jõesuu SPAle VR elamuse „Lõõgastus troopilisel rannal“, mis on location-based elamus, kus külastajad saavad mugavas rannatoolis istudes nautida troopilises rannal olemist.
Maru VR alustas 2022. aastal Eesti Töötukassa Tallinna Karjäärikeskusele VR mängu „Kas Sinus on kangelast“ loomist. Tegemist on interaktiivse VR elamusega, kus mängija peab lahendama 5 missiooni raames erinevates ametites keerulisi situatsioone (sh nt tuuleturbiini otsas rootori parandamine, kiirabidrooni elektrisüsteemi parandamine, põlveoperatsiooni teostamine jne). Lõplik elamus valmib 2023. aasta märtsis ja on vaadatav Töötukassa Karjäärikeskuses.
Lisaks jätkas Maru VR Tallinna Teletornis „Lend ümber Teletorni“ VR elamuse pakkumist, kus nii eesti kui väliskülastajad saavad kõndida 175m kõrgusel serval ja lennata virtuaalselt ümber Teletorni.
2022. aastal lõppes Maru VRi EAS Arendusosaku projekt „Virtuaalreaalsuse elamuse prototüübi arendus“, mille raames loodi erinevad 3D mudelid VR mängu prototüübi loomiseks.
Maru VR jätkas aktiivselt osalemist EEVR (Eesti Virtuaal ja Liitreaalsuse Assotsiatsiooni) tegevuses (sh asutaja- ja juhatuse liikmena).
2022. aastal jätkas Maru VR oma VR mängu "Bootstrap Island" arendamist. Liskas registreeriti „Bootstrap Island“ kaubamärk Euroopas ning taotlus on esitatud ka kaubamärgi kaitsmiseks USAs. VR mängu arendamisega seoses osales Maru VR suurimal mänguarendajate konverentsil "GDC-l" (San Franciscos) ja Euroopa suurimal mängumessil Gamescomil (Kölnis).
2023. aastal jätkab Maru VR oma virtuaalreaalsusmängu „Bootstrap Island“ arendamisega ning ka erinevate interkatiivsete 3D VR elamuste loomisega.
Kommentaarid (0)